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맥스(모델링/맵핑)

  • 교육명맥스(모델링/맵핑)
  • 교육상담1588-9780
  • 교육대상일반과정재직자과정
  • 강의캠퍼스
  • 모집인원12~15명

과정소개


맥스(3D-MAX) 모델링/맵핑



전반적인 전문기술을 습득

본 과정은 3D STUDIO MAX을 이용하여 모델링한 결과물에 맵핑과 랜더링 작업을 통하여 전반적인 기술을 습득하게 됩니다.

3D STUDIO MAX를 이용한 3차원 그래픽 기술을 활용할 수 있는 테크닉 중심 능력을 배양하며, 실무에서 다양한 응용이
가능한 전문 인력 양성을 목표로 합니다.


교육정보

강의대상
  • 3D 그래픽 모델링에 대한 기술습득 및 실내 건축 인테리어 전문가(포트폴리오) 연계 수강하여 건축 3D 그래픽 전문 인력으로 취업을 희망하시는 분
활용분야
3D 활용 계통 전문 디자인분야로 진출

커리큘럼

3D MAX 모델링/맵핑 교육과정 커리큘럼
교육과목 교육내용
3DS MAX · 1일차 : 3Ds Max의 이해, Vray의 개요 설명 / UI, 화면설명, mouse 사용법
· 2일차 : 3차원 Geometry 이용 모델링 익히기/ Move, Rotate, Scale 사용 및 Transform Gizmo
익히기
· 3일차 : 2차원 Shape 이용 모델링 익히기 / Extrude 이용 3차원으로 변환하기
· 4일차 : 2차원 Shape 편집-1, Vertex, Segment
· 5일차 : 2차원 Shape 편집-2, Spline
· 6일차 : 2차원-3차원변환-1/Extrude, Bevel
· 7일차 : 2차원-3차원변환-2/Lathe, Bevel Profile
· 8일차 : 2차원-3차원변환-3/Loft-1, 다중 Shape
· 9일차 : 2차원-3차원변환-4/Loft-2, Scale
· 10일차 : Array의 기능 알아보기
· 11일차 : Pivot Point, Quad Menu, Bend, Taper
· 12일차 : 3차원 Geometry의 편집-1 / Edit Mesh, MeshSmooth
· 13일차 : 3차원 Geometry의 편집-2 / Edit Polym Editable Poly, NURMS Subdivision
· 14일차 : 3차원 Geometry의 편집-3 / FFD, 소파모델링
· 15일차 : Compound Object 알아보기 / Boolean, Terrain, Shape Merge
· 16일차 : 침실공간가구모델링-1 / 침대, 협탁, 보조 테이블 만들기
· 17일차 : 침실공간가구모델링-2 / 책상, 책꽂이, 책 만들기
· 18일차 : 침실공간가구모델링-3 / 학생의자, 소품 모델링
· 19일차 : 침실공간가구모델링-4 / 블라인드, 천장등
· 20일차 : 침실공간가구모델링-5 / 전체공간완성
· 21일차 : Material Editor의 기본 익히기, 투명재질 표현하기
· 22일차 : Diffuse Color Map, UVW Map 알아보기
· 23일차 : Opacity Map, Bump Map 알아보기
· 24일차 : Reflection Map, Refraction Map 알아보기
· 25일차 : Multi/sub object 이용 맵핑하기
· 26일차 : Camera 사용법 알아보기 / 침실공간에 Camera Setting 및 실제 Mapping 하기
· 27일차 : Standard Light & Shadow
· 28일차 : 침실공간에 조명설치, 완성하기
· 29일차 : Material Type 알아보기 / Blend, Top Bottom, Ink'nPaint, Matte & Shadow
· 30일차 : Map Type 알아보기-1 / 2d map, 3d map, color mods, other
· 31일차 : Map Type 알아보기-2 / compositors / 욕실공간꾸미기-1, 바닥, 벽체 모델링
· 32일차 : 욕실공간꾸미기-2 / Multi-sub Object 이용 맵핑하기, 양변기 모델링
· 33일차 : 욕실공간꾸미기-3 / 세면기, 수전 및 가구 모델링
· 34일차 : 욕실공간꾸미기-4 / Camera-1 조명설치 및 소품 삽입 후 완성
· 35일차 : 욕실공간꾸미기-5 / 욕조, 샤워 커튼, 및 소품 설치 후 Camera-2 완성
· 36일차 : 욕실공간이용 Effect 효과주기 / Volume Light / Fire Effect
· 37일차 : 외부모델링소스수정, Get Material
· 38일차 : 고급모델링 - Surface 및 Edit Patch
· 39일차 : Key Frame Animation, 가구 조립 동영상
· 40일차 : Path Constraints, SimCloth


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