2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정









생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
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| 교육과목 | 교육내용 |
|---|---|
| 3DS MAX-1 | 1W CURRICULUM · 3ds max의 활용분야/2d와 3d의 공간 이해 · max를 활용하기 위한 기본툴 설명 · 3차원 Geometry 이용 모델링 익히기 · Move, Rotate, Scale 사용 및 Transform Gizmo 익히기 / Array 및 Pivot Point의 기능 알아보기 2W CURRICULUM · 2d 편집 edit spline의 이해와 활용법 / 종합예제 · 2차원· 3차원 변환· 1 Extrude, Bevel · 2차원· 3차원 변환· 2 Lathe, Bevel Profile · 2차원· 3차원 변환· 3 Lof-1 · 2차원· 3차원 변환· 4 Loft-2, Scale 3W CURRICULUM · 3d 편집의 이해와 활용법 / 종합예제 · 3차원 Geometry의 편집-1/Edit Mesh · 3차원 Geometry의 편집- 2/Edit Poly · 3차원 Geometry 이용한 각종 편집기능 알아보기-1 · 3차원 Geometry 이용한 각종 편집기능 알아보기-2 4W CURRICULUM · Compound Object 알아보기 · Boolean, Terrain, Shape Merge · 침실공간꾸미기-1 : 침대, 협탁, 보조테이블 만들기 · 침실공간꾸미기-2 : 책상, 책꽂이, 책 만들기 · 침실공간꾸미기-3 : 의자, 우드블라인드, 창문 만들기 · 침실공간꾸미기-4 : 바닥, 벽체 모델링 및 소품 불러와 완성 |
| 3DS MAX-2 | 1W CURRICULUM · Material Editor의 기본 익히기 · Diffuse Color Map, UVW Map 알아보기 · Opacity Map, Bump Map · Reflection Map, Refraction Map · multi/sub object의 사용법과 좌표계의 적용법 2W CURRICULUM · Camera 사용법 알아보기 · Standard Light & Shadow · Material Type - Double Sided, Blend, Top Bottom · Architectural, lnk'n Paint, Matte & Shadow · Material Type 알아보기 : 2d map, 3d map, color mods, compositors 3W CURRICULUM · 욕실공간꾸미기-1 바닥, 벽체 · 욕실공간꾸미기-2 양변기, 세면기 · 욕실공간꾸미기-3 액세서리 및 수전 · 욕실공간꾸미기-4 욕조 및 샤워 커튼, 조명욕실공간꾸미기-5 전체장면빛조절 4W CURRICULUM · Effect 알아보기 · Material Library 사용하기 · Surface 및 Edit Patch · Simulation의 기본 알아보기 |
| 3DS MAX-3 | 1W CURRICULUM · Skylighting, Light Tracer 알아보기, Photometric lighting, Radiosity 알아보기 · Radiosity, Advanced Lighting Override 알아보기, V-Ray의 기본 익히기, V-Ray Shadow 2W CURRICULUM · V-Ray Mtl, 반사 및 굴절재질, HDRI Map 알아보기, V-Ray lighting, V-RayMtlWrapper 알아보기 · Color Bleed 조절법 및 Irradiance Map 저장법 알아보기, Standard Mtl의 Vray Map 사용하기, VraymtiWrapper/VrayLightMtl · Color Bleed 사용하기 Caustics 3W CURRICULUM · 예제 파일 이용 주간 장면 만들기, RenderOption 알아보기, 예제 파일 이용 야간장면 만들기, Web file이용 · 예제파일 이용 외부 장면 만들기, VrayDisplacementMod 이용 Fur 표현하기, 제품 이용 가능한 고급재질 구현하기· 1, 제품 이용 가능한 고급 재질 구현하기· 2, 거실공간꾸미기· 1, Cad 도면 Import, 벽체 및 창호 모델링, Camera Setting 4W CURRICULUM · 거실공간꾸미기-2, 벽체, 창호재질 및 기본조명 설정하기, 거실공간꾸미기-3, 조명설치하기, 소파 및 테이블 모델링 · 거실공간꾸미기-4, 소품 모델링 및 render option 조절과 주간장면 완성, 거실공간꾸미기-5 · Photometric Light 이용 야간장면 완성 및 photoshop Retouch, Photoshop 위한 Max 에서의 Selection 저장 방법, 포토샵 이용 소스 만들기 |
| 건축CG 전문가과정 (포트 폴리오) | 1W CURRICULUM · 건축CG에 대한 기초 설명 · 실무 작업방식과 실무종류에 대한 프리젠테이션 · 실무 방식에 대한 프로그램 및 컴퓨터셋팅, 3D MAX/Photoshop 프로그램에 대한 이해, 단축키 설정법 설명 자료준비 및 이미지 준비, CAD 셋팅 / 실무부분 부수적인 플러그인 설치 · 실무작업 · 아이소(투상도)· 도면파악, 모델링 소스배치, 맵핑만들기, 렌더링 셋팅, 렌더링, 최종 포토샵 작업 2W CURRICULUM · 실무작업 - 1소점 투시도(실내) · 인테리어 실무 작업 - 이미지 및 도면 설정, 소스준비, 모델링작업, 소스배치, 카메라 뷰 설정 · 라이트 설치 테스트 렌더링, 테스트 렌더링, 렌더링 셋팅 및 최종 렌더링, 채널작업/포토샵작업 · 포토샵 최종 리터치 작업 3W CURRICULUM · 실무작업 - 2소점 투시도(외부투시도) · 투시도 작업 - 오피스 단일건물 도면파악, 도면파악 및 정리, 오피스 단일 모델링, 카메라 뷰 설정 · 라이트 셋팅 및 렌더링 셋팅, 렌더링 채널 잡기, 2D 리터치, 건물터치법, APT도면 파악 및 정리 · APT 모델링(층별), APT 최종 모델링, APT 카메라 뷰 설정, 라이트 셋팅 및 렌더링 4W CURRICULUM · 실무작업 · 피지컬 카메라 및 피지컬 라이트 - 피지컬 카메라 및 피지컬 라이트, 피지컬 렌더 옵션셋팅 · 테스트 렌더링(외부투시도) · 실무 모델링 · 입면도 및 배치도 - 2D 입면도 리터치, 배치도 설명 및 작업, 배치도 작업, 최종작업 5W CURRICULUM · 실무작업 - 3소점투시도(조감도) · 조감도 작업 · 건축용 도면 파악 및 정리, 모델링(건물 및 사이트), 부속건물 및 시설물배치 · 카메라 뷰 및 라이트 설치, 렌더링 및 채널잡기, 2D리터치, 컨셉 느낌 리터치 작업 6W CURRICULUM · 실무작업 - 3소점투시도(토목 조감도) · 토목 조감도 작업 · 토지이용 계획 도면파악, 주 건물모델링 및 주변건물배치 및 시설물 배치 · 라이트 설치 및 렌더링 셋팅, 렌더링 및 채널잡기, 2D리터치, 배경합성 및 리터치 작업 7W CURRICULUM · 포트폴리오 작업 - 포트폴리오 컨셉 및 자료수집, 목표설정, 1차(모델링, 렌더링 및 2D리터치), 2차작업 8W CURRICULUM · 포트폴리오 작업 - 2차작업, 3차작업, 최종 패널 및 프리젠테이션 작업, 이력서 작성 및 자료 정리, 최종마무리 · 프리젠테이션 발표 |




실내건축기사 과정평가형 후기윤수*
정명옥 강사님과 황진희 실장님께 정말 감사드립니다!위다*
정명옥 강사님, 황진희 실장님 감사합니다.이어*
정명옥 강사님 황진희 취업실장님 감사합니다!!황예*
즐거웠습니다.김민*
정명옥 강사님, 황진희 실장님 감사합니다.백승*
캐드 기초[실내디자인 기초과정(Auto CAD기초)] 개강임박
실내건축설계 (오토캐드) 개강임박
인테리어/실내건축 디자인