2023 강남(본점)
5년 인증 우수
훈련기관 선정
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
[AI Worker] AI기반 디지털 광고영상 & 숏폼 마케팅 프로젝트
[AI Worker] AI기반 멀티모달 출판편집디자인 콘텐츠 기획 및 인터랙티브 디지털 퍼블리싱
AI활용 트렌디한 공간마법사(건축설계&VR 실내인테리어디자인)블렌더활용
AI기반 실무형 3D 영상크리에이터 양성 (방송영상콘텐츠,모션그래픽,영상편집디자인)
[기업연계] AI활용 건축설계·BIM 모델링 프로젝트 실무
(디지털디자인) 생성형 AI 시대! 기업에서 원하는 UI/UX 프론트엔드 실무개발자(디자인&퍼블리싱)
AI+VR활용 건축설계&인테리어디자인(블렌더활용)
프레임워크 & AI 활용 자바 기반 풀스택 멀티플랫폼 웹서비스 개발과정
[AI융복합과정]『컴퓨터활용능력 1급』 AI 업무 활용 자격증 취득과정 (컴활1급필기실기)
재경관리사(재무회계,원가관리회계,세무회계)취득과정
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『한번에 취득하는』컴퓨터활용능력(컴활) 1급 (필기+실기) 자격증 취득과정
전산세무회계(전산회계1급, 전산세무2급) 자격증 취득 및 더존(Smart A) 실무
컴퓨터활용능력 2급(엑셀) 필기/실기 완벽대비
전산세무회계(전산세무1급) 자격증 취득 및 더존(Smart A) 실무과정
누구나 쉽게 배워서 써먹는 AI활용(GPT) 실무엑셀 특강
전산회계1급 자격취득 - 세무
전산세무2급 자격취득 - 세무
전산세무1급 자격취득 과정
엑셀(Excel) - 사무행정
컴퓨터활용능력 1급 자격취득 - 사무행정
재경관리사(재무회계,원가관리회계,세무회계)자격증 취득과정
『공식시험센터』 공부한데서 시험보는 전산회계1급 자격증 취득 과정
전산회계2급 자격취득과정
[컴활 1급] 컴퓨터활용능력 1급 및 OA실무(엑셀, 엑세스) 자격증(실기)
『실무활용 100%』ERP정보관리사(회계2급,인사2급) 자격증 취득과정
국가직무능력표준(NCS)은 무엇인가요?
국가직무능력표준(NCS, National Competency Standards)은 산업현장에서 직무를 수행하기 위해 요구되는 지식·기술·태도 등의 내용을 국가가 체계화한 것입니다.
게임콘텐츠개발(캐릭터제작)

게임캐릭터디자인이란 게임에서 보여지는 모든 캐릭터들, 즉 인물, 움직이는 동식물들 및 기기등을 포함한 게임에 필요한 사물 및 인물을 캐릭터화여 디자인하는것을 의미한다. 게임캐릭터디자이너가 되기 위해서는 대상의 특징과 스타일을 연구하고, 적합성을 판단하기 위한 시장조사부터 선택한 대상에 대한 구체적인 성격과 특징을 구상하는 일, 이를 토대로 컴퓨터그래픽 툴을 활용한 캐릭터 창조 및 수정보완의 단계를 거쳐, 게임 전체와 어울릴 수 있는 캐릭터를 디자인하는 등의 능력을 갖춰야 합니다. 본 교육과정은 NCS(국가직무능력표준)에 부합하는 커리큘럼으로 시장조사를 통한 게임캐릭터 기획 및 컨셉도출 뿐만 아니라 캐릭터의 형태 및 특성에 맞는 시각화를 위한 컴퓨터 그래픽 툴 활용(포토샵, 일러스트,마야 또는 맥스) 능력향상 등 게임캐릭터디자이너로서 갖춰야할 콘텐츠로 구성되어 있습니다.
| 교과목명 | 능력단위명 | 능력단위 요소명 |
|---|---|---|
| 게임콘텐츠개발(MAYA게임콘텐츠제작) 캐릭터 기획 및 제작 | 응용형 디자인 | 응용동작 제작하기 |
| 그래픽 요소 제작하기 | ||
| 매뉴얼 제작하기 | ||
| 기본형디자인 | 스케치하기 | |
| 기본동작 제작하기 | ||
| 로고 제작하기 | ||
| 캐릭터 기획 | 이미지 구상하기 | |
| 표현기법 연구하기 | ||
| 색채 설계하기 | ||
| 원형 디자인 | 드로잉하기 | |
| 스타일라이징하기 | ||
| 컬러링하기 | ||
| 홍보활동 | 전시회 참가하기 | |
| 이벤트 기획하기 | ||
| 매체활용 홍보하기 | ||
| 광고하기 | ||
| 게임콘텐츠개발(MAYA게임콘텐츠제작)게임 3D캐릭터기획 제작 | 게임 콘셉트 기획 | 게임 세계관 기획하기 |
| 게임 캐릭터 기획하기 | ||
| 게임 초기 기획서 작성하기 | ||
| 게임원화 디자인 | 게임 아이디어 스케치하기 | |
| 게임 캐릭터 원화 그리기 | ||
| 게임 배경 원화 그리기 | ||
| 게임2D 그래픽 디자인 | 2D 게임 그래픽 리소스 구상하기 | |
| 2D 게임 캐릭터 리소스 제작하기 | ||
| 2D 게임 배경 리소스 제작하기 | ||
| 게임3D 캐릭터 디자인 | 게임 3D 캐릭터 구상하기 | |
| 게임 3D 캐릭터 모델링하기 | ||
| 게임 3D 캐릭터 맵핑하기 | ||
| 게임콘텐츠개발(MAYA게임콘텐츠제작) 게임 3D배경 기획 및 제작 | 게임 3D 배경 디자인 | 게임 3D 배경 오브젝트 구상하기 |
| 게임 3D 배경 오브젝트 모델링하기 | ||
| 게임 3D 배경 오브젝트 맵핑하기 | ||
| 게임 애니메이션 디자인 | 게임 애니메이션 구상하기 | |
| 게임 객체 애니메이션 제작하기 | ||
| 게임 캐릭터 애니메이션 제작하기 |

멀티미디어 수강후기김세*
수강 후기!장우*
영상편집 수강후기이성*
영상편집 수강후기이천*
강의 윤선생님 감사합니다. 상담 선생님들 감사합니다.박은*
수강 후기윤서*
AI기반 실무형 3D 영상크리에이터 양성 (방송영상콘텐츠,모션그래픽,영상편집디자인)
(산대특)_영상편집을 활용한 광고영상 숏폼 콘텐츠 제작_육성 개강임박
영상편집/모션그래픽 양성과정[영상편집/모션그래픽(프리미어, 에펙, 시네마4D)양성과정] 개강임박